<p style="text-align:justify;" class="MsoNormal" dir="RTL"><strong><span style="line-height:107%"><span style="color:#393939"><span style="background-color:#ffffff">ساهم اتجاه الأفراد للتباعد الاجتماعي والعزل المنزلي في ظل انتشار فيروس (كوفيد-19) إلى زيادة استخدام ألعاب الجوال للترفيه أكثر من أي وقت مضى. حيث أن حوالي 85 ٪ من المستهلكين يلعبون على هواتفهم للترويح عن أنفسهم.</span></span></span></strong></p>